Саботаж — различия между версиями

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 2 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
  
 
Для того, чтобы противник не мог отстроить шпионов и выгнать шпионов, можно переключиться на миссию саботаж, которая замедлит производство шпионов  
 
Для того, чтобы противник не мог отстроить шпионов и выгнать шпионов, можно переключиться на миссию саботаж, которая замедлит производство шпионов  
 +
 
*Игрок может поменять миссию шпионам на саботаж если уровень доступа выше чем 1 (если ниже то алерт что нельзя), тогда эти шпионы все время пока там находятся сидят саботирнуют работу каких то зданий замедляя их работу, а противнику показывается сообщение с предложением провести бой антишпинов со шпионами противника в эвенты. Защищающийся может противодействовать отозвав своих шпионов с других баз и проведя еще бой. Кулдаун на бой - час
 
*Игрок может поменять миссию шпионам на саботаж если уровень доступа выше чем 1 (если ниже то алерт что нельзя), тогда эти шпионы все время пока там находятся сидят саботирнуют работу каких то зданий замедляя их работу, а противнику показывается сообщение с предложением провести бой антишпинов со шпионами противника в эвенты. Защищающийся может противодействовать отозвав своих шпионов с других баз и проведя еще бой. Кулдаун на бой - час
*Можно выбрать разные цели саботажа: хабитат, производство боеприпасов, ремонт пушек и радаров, добыча кристаллов
 
при этом тормозится работа все указанного типа на базе противника, в зависимости от кол-ва шпионов до 99% - процент зависит от кол-ва шпионов, которые останутся после переключения (это выводится как прогноз). При уменьшении шпионов торможение уменьшается. Добавить их нельзя . Владельцу присылается эвент с уведомлением с их результатами и изменением процента торможения.
 
*При переключении на саботаж тут же теряется 50% шпионов вне зависимости от наличия антишпионов. (боя не происходит)
 
  
За тритий можно дослать шпионов даже если астероид вне зоны радара
+
*Можно выбрать разные цели саботажа: хабитат, производство боеприпасов, ремонт пушек и радаров, добыча кристаллов.
 +
При этом тормозится работа все указанного типа на базе противника, в зависимости от кол-ва шпионов до 99% - процент зависит от кол-ва шпионов, которые останутся после переключения (это выводится как прогноз). При уменьшении шпионов торможение уменьшается. Добавить их нельзя . Владельцу присылается эвент с уведомлением с их результатами и изменением процента торможения.
 +
 
 +
*При переключении на саботаж тут же теряется 50% шпионов вне зависимости от наличия антишпионов. (боя не происходит).
 +
 
 +
За тритий можно дослать шпионов даже если астероид вне зоны радара.
 
Смена миссии шпионов, засевших на базе противника, на саботаж происходит в попапе “шпионаж”.  
 
Смена миссии шпионов, засевших на базе противника, на саботаж происходит в попапе “шпионаж”.  
Если саботаж применят несколько противников на одного игрока одновременно процент собатирования сложится и дойдёт до определённого лимита (т.е. например, не более 90% (конфиг)).
+
Если саботаж применят несколько противников на одного игрока одновременно процент собатирования сложится и дойдёт до определённого лимита (т.е. например, не более 90%).
попап саботажа открывается из попапа шпионажа
+
 
саботаж снижает  уровень доступа на единичку и сразу появляется в агрессиях.
+
 
  
 
[[Файл:Sabott1.jpg‎]]
 
[[Файл:Sabott1.jpg‎]]

Текущая версия на 15:56, 25 марта 2014

Для того, чтобы противник не мог отстроить шпионов и выгнать шпионов, можно переключиться на миссию саботаж, которая замедлит производство шпионов

  • Игрок может поменять миссию шпионам на саботаж если уровень доступа выше чем 1 (если ниже то алерт что нельзя), тогда эти шпионы все время пока там находятся сидят саботирнуют работу каких то зданий замедляя их работу, а противнику показывается сообщение с предложением провести бой антишпинов со шпионами противника в эвенты. Защищающийся может противодействовать отозвав своих шпионов с других баз и проведя еще бой. Кулдаун на бой - час
  • Можно выбрать разные цели саботажа: хабитат, производство боеприпасов, ремонт пушек и радаров, добыча кристаллов.

При этом тормозится работа все указанного типа на базе противника, в зависимости от кол-ва шпионов до 99% - процент зависит от кол-ва шпионов, которые останутся после переключения (это выводится как прогноз). При уменьшении шпионов торможение уменьшается. Добавить их нельзя . Владельцу присылается эвент с уведомлением с их результатами и изменением процента торможения.

  • При переключении на саботаж тут же теряется 50% шпионов вне зависимости от наличия антишпионов. (боя не происходит).

За тритий можно дослать шпионов даже если астероид вне зоны радара. Смена миссии шпионов, засевших на базе противника, на саботаж происходит в попапе “шпионаж”. Если саботаж применят несколько противников на одного игрока одновременно процент собатирования сложится и дойдёт до определённого лимита (т.е. например, не более 90%).


Sabott1.jpg