Радар — различия между версиями

Материал из AstroLords
Перейти к: навигация, поиск
Строка 10: Строка 10:
 
Сетка радара двигается со скоростью пропорциональной скорости движения Астероида игрока – мигающая центральная точка  – это астероид игрока.
 
Сетка радара двигается со скоростью пропорциональной скорости движения Астероида игрока – мигающая центральная точка  – это астероид игрока.
  
Радиус радара – определяется кол-вом построенных радаров на [[Старбаза|старбазе]] в [[Обзор Ангар|ангаре]].  
+
Радиус радара – определяется кол-вом построенных радаров на '''[[Старбаза|старбазе]]''' в '''[[Обзор Ангар|ангаре]]'''.  
  
 
Радар имеет шанс повредиться при каждом уничтожении старбазы, поврежденный радар видит в соответствии со своим пониженным уровем, если атакована старбаза с уровнем радара 1, то радар разрушатся  - игрок больше не “видит”
 
Радар имеет шанс повредиться при каждом уничтожении старбазы, поврежденный радар видит в соответствии со своим пониженным уровем, если атакована старбаза с уровнем радара 1, то радар разрушатся  - игрок больше не “видит”

Версия 20:19, 23 апреля 2014



Radar11.jpg


Сетка радара двигается со скоростью пропорциональной скорости движения Астероида игрока – мигающая центральная точка – это астероид игрока.

Радиус радара – определяется кол-вом построенных радаров на старбазе в ангаре.

Радар имеет шанс повредиться при каждом уничтожении старбазы, поврежденный радар видит в соответствии со своим пониженным уровем, если атакована старбаза с уровнем радара 1, то радар разрушатся - игрок больше не “видит”