Радар — различия между версиями
Материал из AstroLords
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Сетка радара двигается со скоростью пропорциональной скорости движения Астероида игрока – мигающая центральная точка – это астероид игрока. | Сетка радара двигается со скоростью пропорциональной скорости движения Астероида игрока – мигающая центральная точка – это астероид игрока. | ||
− | Радиус радара – определяется кол-вом построенных радаров на [[Старбаза|старбазе]] в [[Обзор Ангар|ангаре]]. | + | Радиус радара – определяется кол-вом построенных радаров на '''[[Старбаза|старбазе]]''' в '''[[Обзор Ангар|ангаре]]'''. |
Радар имеет шанс повредиться при каждом уничтожении старбазы, поврежденный радар видит в соответствии со своим пониженным уровем, если атакована старбаза с уровнем радара 1, то радар разрушатся - игрок больше не “видит” | Радар имеет шанс повредиться при каждом уничтожении старбазы, поврежденный радар видит в соответствии со своим пониженным уровем, если атакована старбаза с уровнем радара 1, то радар разрушатся - игрок больше не “видит” |
Версия 20:19, 23 апреля 2014
Сетка радара двигается со скоростью пропорциональной скорости движения Астероида игрока – мигающая центральная точка – это астероид игрока.
Радиус радара – определяется кол-вом построенных радаров на старбазе в ангаре.
Радар имеет шанс повредиться при каждом уничтожении старбазы, поврежденный радар видит в соответствии со своим пониженным уровем, если атакована старбаза с уровнем радара 1, то радар разрушатся - игрок больше не “видит”