Начисление опыта — различия между версиями
Материал из AstroLords
Строка 66: | Строка 66: | ||
*Килл капитана противника: ''200 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.'' | *Килл капитана противника: ''200 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.'' | ||
: | : | ||
− |
Текущая версия на 20:15, 24 февраля 2015
- Первая победа в сутки приносит Капитану (Генералу) двойной опыт.
Содержание
Арена
Против Игроков:
- Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
- если выжил: 150 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- если не выжил: 16 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: 10 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,48 опыта.
- Килл капитана противника: 48 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
Против Алиенов:
- Опыт за победу на арене рассчитывается по формуле:
- Если выжил: 100 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
- Если не выжил: 20 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Опыт в случае поражения на арене рассчитывается по формуле: 10 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Килл капитана противника: 20 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,3 опыта.
Опыт от победы над боссом на арене:
- Босс тип 1 с lvl 1-20 рассчитывается по формуле: 1000 * (% выбитого HP босса).
- Босс тип 2 с lvl 21-37 рассчитывается по формуле: 2000 * (% выбитого HP босса).
- Босс тип 3 с lvl 38-60 рассчитывается по формуле: 3000 * (% выбитого HP босса).
Облако
Против Игроков:
- Атакующий выиграл и выжил: 100 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Атакующий выиграл и не выжил: 20 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Атакующий проиграл и выжил: 5 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Защитник выиграл и выжил: 3 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Защитник выиграл и не выжил:0,6 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Защитник проиграл и выжил: 0,3 *(1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Выбивание HP противников: 1 минибот = 0,6 опыта.
- Килл капитана противника: 600*(1+уровень/10) от уровня Капитана (Генерала) противника.
Против Алиенов:
- Атакующий выиграл и выжил: 40 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Атакующий выиграл и не выжил: 2 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Атакующий проиграл и выжил: 1 * (1+уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Защитник выиграл и выжил: 1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Защитник выиграл и не выжил: 0,2 * уровень своего Капитана (Генерала).
- Защитник проиграл и выжил: 0,1 * (1 + уровень / 10) от суммарного уровня Капитанов (Генералов) противника.
- Килл капитана противника: 200 * (1 + уровень / 10) от уровня Капитана (Генерала) противника.