Материал из AstroLords
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Апдейт 09.10.2014
|
Список изменений
|
|
- Обновление игры
- Астролорды! Вышло очередное обновление игры!
- Изменения в игре:
- Улучшения:
- Глобальный рынок. На рынке каждого астероида представлены лоты 5 случайных игроков со всего сервера, которые обновляются раз в сутки аналогично магазину;
- Добавлена премиум услуга "Невидимость в радаре". Услуга позволяет игроку временно не показываться в радаре других игроков. Скрытый астероид не будут видеть нейтральные игроки, но он становится видим для тех игроков, на которых вы совершили нападение или шпионаж с данного скрытого астероида." Он все еще может оказаться среди случайных целей при Пиратском Рейде. Для пришельцев невидимость не является препятствием. Данная услуга будет выдаваться бесплатно на 2 недели для новых игроков, при выходе в облако.
- Реализована возможность перемещения зданий;
- Добавлена тритиевая услуга взорвать свой вторичный астероид. Астероид и все ресурсы на нем исчезают навсегда. После активации у игрока будет 24 часа, чтобы отменить свое решение;
- Добавлена услуга сброса и перераспределения очков навыков Капитанов с сохранением купленных премиум кораблей (сохраняться будут только те премиумные корабли, которые были активны на момент сброса опыта или куплены после этого обновления);
- Добавлена тритиевая услуга увольнения Капитана;
- Новый боеприпас "Нейтрализатор", убирающий все негативные эффекты, наложенные на корабль игрока(заморозка, ослепление...). Кроме того, дает иммунитет к этим эффектам на короткий промежуток времени.
- Добавлена возможность уничтожить своих шпионов, если их эвакуация заблокирована закрытой старбазой противника;
- Добавлен нелинейный туториал. Обучение теперь не блокирует функционал игры. Отмена обучения больше не доступна, но само обучение не блокирует игру;
- При атаке в Облаке будет выдаваться информация, если игрок в очереди на атаку на данный астероид с кол-вом игроков в очереди
- При начатом саботаже будет показываться что саботируется и на сколько процентов
- Улучшение графики. Модели и текстуры всех астероидов и кораблей были улучшены;
- Для лучшего выясления багов в алерте ошибки добавлена кнопка отправки лога разработчикам
- Изменения:
- При начислении опыта за уничтоженный корабль Лорда, будет начисляться опыта значительно больше, чем за уничтоженный корабль пришельца;
- Если старбаза выключена, то атакующее ее миссии не вступят в бой, а вернутся назад, в связи с этим увеличено время ускоренного закрытия старбазы до 40 минут;
- Минимальное время атаки увеличено до 20 мин, минимальное время подмоги снижено до 7,5 минуты;
- В союзной миссии, если союзник не видит цель атаки в своем радаре, то каждое присоединение союзника к миссии увеличивает общее время полета на 15 мин. ;
- В режиме боя "Против всех" больше нельзя нанести урон оружием своим дронам и свои дроны не повреждают друг друга;
- В режиме боя "Против всех" противники теперь появляются в разных частях карты
- Вызовы команд пришельцев на арене могут принять капитаны не ниже, чем на -20 уровней от уровня пришельцев;
- Редизайн окна почты. Письма избавились от темы;
- ИИ больше не считают ремонтный луч угрозой и не пытаются от него увернуться;
- В сюрпризах теперь могут быть найдено большое количество кредитов (от 100 000);
- Увеличено количество лотов на аукционе трития
- Изменены требования и зависимости для некоторых наук
- Немного ослаблены пришельцы на арене на средних и высоких уровнях. Теперь пришельцы получают новые корабли на более высоких уровнях.
- ИИ теперь не всегда атакует только ближайшего противника.
|